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韦德亚洲网_自己的文化不如外国人懂?浅谈国外游戏中的中国元素

2020-01-11 17:01:24
[摘要] 而通常外国人为这些中国黑帮有一个共同的称呼:三合会。游戏中自然也不例外,中国黑帮通常在许多开放世界类型的游戏中登场次数颇高,诸如鲜有人知的《侠盗猎车手》外传性质作品《血战唐人街》中,主角自己就是一位混迹于三合会中的华人黑帮成员。许多的厂商开始关注中国,也有众多的游戏厂商愿意将他们心目中最具中国特色的元素加入到游戏当中。

韦德亚洲网_自己的文化不如外国人懂?浅谈国外游戏中的中国元素

韦德亚洲网,笔者的朋友一位朋友有过这样的一段经历,在上学的时候他所有学科的成绩都不是很理想,但唯独只有历史却总能拿到不错的成绩。笔者不禁好奇,便问他是否有偏科的问题,他则表示自己只是平时特别喜欢玩各种历史题材的策略类游戏或是经营类游戏,他向笔者列举了众多游戏,但笔者却发现这几款游戏都是海外制作,没有一款游戏是出自国人之手。

笔者不禁感叹,中国号称世界四大古国之一,有着上下五千年的历史,在具有如此历史优势的情况下却没能做出几款响彻全球的游戏,可以看出,在文化输出方面,中国仍然停留在起步阶段。那么我们的中国元素在游戏中又是以怎样的形式所表现的,我们一起来了解一下。

说起游戏中的中国历史元素,可能在市面上最容易见到的就是三国题材的游戏,小到动作横版过关,大到策略模拟经营,除了竞速和射击,可谓是在各个领域中都有过相关作品。众所周知,三国题材是被日厂加工最多的中国题材。日本厂商光荣(koei)通过《三国志》和《三国无双》两个系列,找到了一种对三国题材进行诠释的独特方式。

《三国志》系列作为一款策略游戏不论是在日本当地还是在中国市场都无疑成了玩家们对于三国内容的启蒙之作,而“无双”系列则更受欧美玩家的青睐,虽然其中的改编和杜撰成分颇多,但光荣确实有其独到的解读方法。

单看人设,《真三国无双》系列略显现代风

然而,“无双”系列显然将三国战场制作的过于浮夸和华丽,《三国志》的游戏模式在当今的时代中自然以不太受到大多数人的青睐。当然,三国这么好的题材又怎能只交给日本厂商一家独大呢。专注于打造宏大历史战场即时战略游戏的开发商the creative assembly所打造的《全面战争》系列也自然想尝试这个广为人知的题材,系列最新作《全面战争:三国》尽管还没有发售,但从目前已知的情报当中,我们不难发现开发商致力于三国历史记载资料内容上的考究。

开发商不知道是翻烂了多少本三国背景的文献资料,甚至在游戏中加入了众多我们都不认识但历史上确有此人的角色,并且在细节方面也是毫不含糊,也许这可能会是迄今为止最好,还原度最高的三国游戏。

细节方面《全战三国》力求还原真实

当然也不只是历史题材,在美国,除了美宣部口中的中国,最能给人们留下直观印象的自然要数那些唐人街上的在美华人。或许唐人街在本地人的眼中可能被当做景点,亦或是地标性建筑,但要说唐人街存在的原因,应该是华人在他国被孤立的体现。但凡提起唐人街,你们最能想到的是什么?肯定是黑帮。

略懂一点人文地理的朋友会知道,这些在海外的华人由于早些年在海外受到外国人的歧视,只能从事卑微的苦力劳动,因此有很多人便选择加入黑帮从事各种违法活动而牟利。而通常外国人为这些中国黑帮有一个共同的称呼:三合会。

《gta:圣安地列斯》中主角的好友,也是三合会领导人的吴梓穆

三合会,是众多游戏中对华人黑帮的称呼,这个名字来源于反清秘密组织洪门三合会,始于清朝的康熙、雍正年间。现在“三合会”一般用来泛指由华人组成的黑社会犯罪组织。也是受三合会的影响,在各种文学作品以及影视作品中,华人多以阴险狡诈的形象出现。

游戏中自然也不例外,中国黑帮通常在许多开放世界类型的游戏中登场次数颇高,诸如鲜有人知的《侠盗猎车手》外传性质作品《血战唐人街》中,主角自己就是一位混迹于三合会中的华人黑帮成员。也不只是黑帮,华人善于社交,注重商业的形象也同样深入身心,以唐人街商业为主题的模拟经营类游戏也是层出不穷,不过这些游戏多数是网页游戏甚至是桌游,这里就不再过多赘述。

一点也不“中国人”的主角—李煌

说到中国黑帮,就不得不提到另一个与黑帮密不可分的元素,那就是香港。说起香港,你自然会想到动作电影、中国功夫、粤语、黑社会等等。香港作为中国一座十分特殊的城市,一直以来都是中国对外交流的窗口。由于香港文化产业的蓬勃发展使其对整个世界都有着强大的影响力,吸引了众多来自世界各地的艺术家和游戏制作人,因此就会诞生许多以香港作为设定的艺术作品和游戏。无论如何,香港在文化输出方面,无疑替整个中国都迈出了一大步。

众多赛博朋克中的中国元素也基本源自香港

以香港作为背景设定的典范自然要数由史克威尔艾尼克斯做打造的动作冒险游戏《热血无赖》。作为一款开放世界游戏,开发商干脆直接将香港做成了游戏世界,玩家扮演一位香港警方探员游走于各个香港黑帮中担当卧底,十分具有香港电影的感觉,游戏中对于香港街头风貌有着十分细致的刻画,多数角色也都使用粤语配音,你也可以体验到一个香港人在香港所能体验的和体验不到的任何事,简直不要太接地气,其剧情只精彩角色只丰满实在让人相信这是一部欧美作品。

《热血无赖》中的“港式风味”可谓十分正宗

近年来,由于中国大陆在世界范围内的影响逐渐扩张,曾经诸多欧美国家对于中国的偏见也是逐渐消失,除去上文中所讲述的对于国外人群最有直观印象的人群,我们大陆这边的形象在国外的心目中正在逐渐更加具有深度及正面影响。许多的厂商开始关注中国,也有众多的游戏厂商愿意将他们心目中最具中国特色的元素加入到游戏当中。

比如在加拿大游戏厂商digital extremes所开发的“地表最强免费游戏”《warframe》中,由于游戏的成功与中国玩家的贡献有着密不可分的关系,于是游戏中加入两个十分能够代表中国特色的两名角色,分别是“nezha”和“wukong”,没错,就是中国神话故事中的哪吒与悟空。

尽管看起来不像只猴子,但他确实是齐天大圣

再比如同样十分重视中国市场,并且与中国打成深度合作的游戏厂商暴雪旗下的经典mmorpg游戏《魔兽世界》中也是特地为中国玩家而单独设计了一个独有的版本《熊猫人之谜》,其中的熊猫人种族以及全新的区域以及众多内容极具中国特色,其他国家的玩家只能看着分外眼红。

只属于中国的熊猫人

相比其它传统的艺术形式,游戏中的中国元素仍然显得较为浅显,更多地是为市场服务,变成了流于表面的符号堆砌,鲜有能切中深层文化本质的游戏出现。这个多元文化碰撞的时代,正是中国文化再次走向主流的契机所在,无论是矫正世界对我们的先入为主,还是我们对自己文化的再次审视与发扬,游戏这个形式都是我们融汇四方,贯通古今的尚佳载体。也是衷心的希望中国有朝一日能抛开俗套的仙与侠,做出最能体验我们中国文化本质的游戏并走向国际市场,向世界证明我国的文化还是只有我国人最懂。